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冲锋式战斗 我去玩《兵法三国》告别回合制出手

来源:互联网作者:开服表整理时间:2020-06-04 10:54
我去玩《兵法三国》是一款三国题材策略类网页游戏,拥有独树一帜的“冲锋式”战斗模式,告别传统策略类回合制出手的战斗套路,让战场更加真实!上百种武将各具特点,让战场更加多变!千人

我去玩《兵法三国》是一款三国题材策略类网页游戏,拥有独树一帜的“冲锋式”战斗模式,告别传统策略类回合制出手的战斗套路,让战场更加真实!上百种武将各具特点,让战场更加多变!千人战斗,让战场更加气势恢宏!国战不在是单纯的攻城略地,玩家可以建立自己的战略据点,投身风云变幻的战场!


    我去玩《兵法三国》试玩:

http://www.5qwan.com/try.php?id=661&sign=xinwen


冲锋式战斗 我去玩《兵法三国》告别回合制出手


    可以查看本国城池占领情况

    占领城池越多,可为国家税收银两,用于在空地建造功能建筑

    空地可建造5种功能建筑,包括营地、箭楼、城塞、农场、矿场


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    营地:阵型在邻居城市战斗失败时,将在此次进行整顿

    箭楼:攻击此城的部队,在每次战斗开始时受到箭雨打击

    城塞:城塞拥有更多的守卫部队,也拥有更多的城防耐久

    农场:每年秋分时,可收获大量粮草,并为国库税收

    矿场:每年冬至时,可获得大量铜钱,并为国库税收


    使用相应武将碎片可以进行武将升阶,提升武将战力


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    【遣散】

    多余的武将可以遣散,遣散可以获得相应武将碎片*10

遣散武将时按照星级百分百返还将.升星石

遣散已升级的武将会返还一定数量的突飞令

遣散已穿戴装备的武将会自动卸装

上阵武将不可遣散


    二十四节气系统在游戏中的首次运用,让乱世格局不在一成不变,不同时间,总会有不同惊喜出现的世界中。在乱世征战的间歇,玩家可以还可以去挑战史诗副本,让玩家在重新体验三国时代各场经典战役,领略“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的快感!


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    随处即兴,玩无止境,玩游戏就上我去玩!

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    《兵法三国》官网:http://www.5qwan.com/bfsgweb

    《兵法三国》玩家交流QQ群:220112843


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