铁血英雄

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《铁血英雄》入门篇——角色属性详解

时间:2018-01-05 17:18
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  游戏中角色一共拥有武力、智力、政治、统率、技巧5个主要属性分支,另外还有生命值、体力值、伤害、护甲、个人移动速度、军团移动速度、历练值、势力贡献值、城市声望等附加属性;

  

  武力值与伤害、护甲,对应了玩家在个人战斗中的能力,同时武力还决定玩家带领军团参与战斗时士兵的士气,同时武力高低也决定了玩家所能掌握的武将技的强弱;

  

  智力值则决定了玩家所能掌握的军师技强弱,同时也决定了玩家在军团战斗时使用军师技的成功率,同时智力值越高还将一定程度的缩短玩家的打工时间;

  

  政治值属性决定了玩家在汉、魏、蜀、吴4个系统固定的实力中官职的高低,不同阶位的官职,决定了玩家每日所能获得的系统势力提供的俸禄数量,另外,政治值的的高低,还决定了玩家在完成任务后所获得的城市声望以及势力贡献值的加成;

  

  统率值则决定了玩家所有的军团最大的兵力上限,统率越高,相应能带领的士兵人数就越多;

  

  技巧值决定了玩家所能参与的采集类打工的等级和项目,同时也决定了玩家所能学习的生产类打工技能的级别。游戏中,玩家想在打工场所采集更多更好的原材料,或者想学习更多高等级的生产技能,就必须优先考虑提升自己的技巧值;

  

  伤害和护甲,是决定玩家个人战斗胜败的重要数据,伤害主要依靠玩家的兵器来提升,而护甲则主要靠盔甲等护具来提升;

  

  生命与体力:判断玩家在游戏中生存状态的依据,角色每次升级,生命与体力的上限都会增加,当然玩家也可以依靠装备来提升这两项属性的最大值。若战斗中玩家生命小于或等于0,则判为失败,而体力则是玩家释放各种技能或参加打工的基础,每次释放技能或进行打工,都会消耗玩家的体力值,当体力为0时,玩家将无法在释放技能或进行打工,生命值与体力值都可以依靠恢复类道具来补充;

  

  个人移动速度以及军团移动速度,则决定了玩家、玩家军团移动到其他城市所需消耗的时间。速度越快,则移动所需消耗的时间越短。游戏中玩家可以通过装备坐骑以及军队加速类道具来提升这两项移动速度。

  

  历练值是需要玩家通过战斗获得的一项消耗类型的数据,玩家每应得一次与怪物或NPC的战斗,都有一定几率获得1点历练值,每赢得一场与其他玩家的个人战斗,则一定会获得1点历练值,而当玩家赢得一场与其他玩家之间的军团战役,则能一次性获得10点历练值。在游戏中,玩家每学习一种战斗或生产类型的技能,都将消耗一定的历练值点数。当然,玩家也可以通过购买特殊道具来提升自己的历练值,保证在游戏中有足够的点数学习各种技能。

  

  势力贡献值则是玩家对一个势力的贡献参照,主要通过日常任务或者向势力捐献资金来获得。在系统的固定势力中,玩家可以消耗自己获得的贡献点数来提升自己的官职,官职越高每日所能领取的俸禄也相应越多。而在玩家的自建势力中,势力贡献则是势力内的玩家用来监督各个势力官员权限和职位的重要依据。

  

  城市声望值是玩家与各个城市的友好凭证,一些只有某些城市特有的特殊兵种,只有在玩家达到一定的城市声望要求后才能拥有,而玩家提升城市声望的手段,主要是通过任务以及捐献等功能来实现。

  

  

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