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火影忍者ol分享一些组织战中的基本战术技巧

时间:2015-01-12 15:07
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  目前组织战开启已经有一段时间了,感觉在组织战中经常看到队友会犯一些基本的错误,比如第一回合一开始就按出奥义,然后眼睁睁看着被打断;对面有地 狱道却不集火杀掉,让他不停地拉人起来;打断乱丢,等到需要打断时候又在CD;各自打各自眼前的人,完全没有集火配合意识等等。虽然本渣所属为第六队(俗 称最渣队),但好歹队友战力都在2万+,这表明即使是一些老玩家,对组织战和手动操作的战斗技巧也有很多盲点,因此发贴与大家分享一些基本技巧。

  注:

  1、由于组织战也刚开没太久,楼主不才,对其深入的打法与精髓还不甚了解,因此本贴只介绍一些相对基本的技巧

  2、为了方便说明,本贴中会将每位玩家的四名忍者统称为一个小队,每轮战斗上场的三个小队统称为一个分队,每个战场的九个忍者(三个分队)统称为一个番队,之后提到的都以此论算,不再一一解释。

  3、本贴会由两个部分来讲解,第一部分为个人的操作与注意事项,第二部分为团队的战术与配合,大家可以根据自身情况选择着重点来看。

  第一部分、个人打法技巧

  1、卡技能释放。在组织战中,由于你要面对的是12名忍者,基本上必然会有几个打断忍者,因此放技能一定要小心,不要被打断。所谓卡技能,简单地说就是在对手完全没有预料的时候突然放出技能,使其来不及打断。

  先说瞬发技能,由于瞬发技能在回合内的任一时刻均能放出,因此一定要保证瞬发技能不会被打断。方法很简单,选择某人普攻后的瞬间按下技能即可,但是 时机要把握好,按早了会提前暴露图标,容易被打断;按晚了可能导致后面一个忍者已经出去普攻了,自然你的技能会被打断。有一种方法是在你要放技能的忍者出 去普攻时按下技能,这样头顶不会有图标,而且普工完毕立即会施放技能。但这也就代表对手可能会猜到你要在普攻后放技能,预判成功依然可能会被打断,因此推 荐在回合中随机时机释放,当然要把握好时间。此外沉得住气的话也可以一直捏着技能,直到对方沉不住气将打断技能丢掉之后再放技能。

  然后说非瞬发技能。我们知道,非瞬发技能是在该忍者普攻时释放的,因此在轮到这个忍者普攻前都不要按技能,直到轮到普攻时再按出。比如你带着自来 也,那就需要在第一回合记住自来也之前是哪个忍者行动,第二回合在那个忍者普攻将要结束时按下技能,当然依然要掌握好时机,不要早也不要晚。如果是蝎的话 则应该在蝎第一次哈哈哈时按下技能。尽管这样依然有可能会被打断,但是相信我,这样比回合开始就按技能的成功率高得多。

  2、合理利用打断。在组织战进行时,你要时刻认清并牢记,你不是一个人在战斗,团队的利益高于自身,你的每个打断控制技能对团队来说都异常重要,一 定要合理利用。合理利用包括两点,第一是要使其价值最大化,如果你对面有个香磷要喷毒,而队友对面有一个自来也要吐火,你应该打断谁?毫无疑问,打断自来 也。第二则是要沉得住气,每个打断都要体现其价值,如果本回合已经没有人可以打断了,你要做的不是乱打一拳打伤害,而是把技能留到下回合。也许你会觉得浪 费了一回合的查克拉和CD,但是成功打断一个技能的收益会远远更多。实际上组织战打到后来,成员们并不是那么冷静,放技能的失误会有很多,你的打断总是能 带来很高收益的,不要为了那点伤害去浪费打断。

  3、合理利用自动。第一点我已经讲过,技能尽量卡着放,这也就代表你的对手很有可能会卡技能,那么如何应对呢?我们知道,卡技能的本质就是让人来不 及反应,但是电脑AI却总是来得及反应,因此打断时要合理利用自动。比如对面火主出来普攻了,你感觉他很有可能会在这时卡技能,那么就按下自动,让AI来 判断要不要打断,如果普攻之后他没有放技能,就及时把自动关掉。再比如对面轮到蝎行动了,你认为他有可能在普攻前按下技能,那就在他第一次哈哈哈时按下自 动,如果蝎正常出来普攻,就把自动关掉。当然,有时也许你一按自动,AI直接就把技能丢出去,但是这样做确实会提高打断的命中率,关于何时按自动,多久后 关闭之类的,就要大家在实战中多积累经验了。第一点与第三点似乎是矛与盾的关系,有办法卡技能防止打断,也有办法防止卡技能,最终技能究竟放出还是打断, 那就仁者见仁,智者见智了。

  4、注意补刀。如果你的小队里有蛇叔、火主、飞段、修罗之类的单体高伤害瞬发忍者,就一定要纵观全局,发现对面有残血可以一个技能带走的,就要果断 带走。一定要明确,杀掉一个人的收益要比把两个人打成半血高得多,即使对面只剩下几百甚至几十点血,也要果断丢技能收走,毕竟丝血的忍者跟满血的比起来输 出是丝毫不减的,能带走一个是一个。

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