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《口袋妖怪》 红蓝宝石黑鲁加战术研究使用心得

时间:2015-01-10 20:36
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  黑鲁加在大型比赛中看到的还是比较少的,大家平时用的多不多呢?今天小编为大家带来的是黑鲁加战术研究使用心得,有兴趣的玩家一起看看吧。

《口袋妖怪 红蓝宝石》黑鲁加战术研究使用心得

  Mega黑鲁加基础实力分析

  1.属性:火+恶

  在写这篇研究时,我第一个想分析的就是黑狗的属性。

  其中的主要原因是,黑狗的属性从2代起一直到现在十余年依然保持着一个独门属性!

  从黑鲁加诞生以来,火+恶属性就一直是黑鲁加一家独有的,也是黑鲁加的一大特色。

  从抗性上看:

  火+恶这个属性拥有火,草,冰,钢,超,鬼,恶7个抗性。

  前四者为传统火系的抗性,后三者则是老牌恶系的抗性。

  也即是说在抗性方面,火与恶两者有机的结合在了一起。

  直到第六世代新属性仙出现之后,火抵抗仙,恶被仙克制,也是正好做了一个抵消。

  这个抵消从坏处想是因为恶属性少了一个抗性。

  但是往好处想,是使黑鲁加成为了恶系中少数有资本和仙系特殊盾牌站场游击对攻的精灵。

  从打击面上看:

  火+恶的(双本)打击面非常可靠

  仅被水+恶(龙虾,鲤鱼,鲨鱼),水+仙(水鼠),火+恶(自身),火+斗(火猴,火鸡等),水+斗(水马等),恶+岩(巨甲),恶+龙(恶龙),岩+斗(岩牛),岩+仙(公主),龙+仙(云龙)。十个现有属性组合抵抗,其中(6代增加3个)。

  这些属性虽然能够直接抵抗黑狗的双本,但是有的耐久较低,即使有抗性也吃不下晴天下Mega黑鲁加的强攻,而且除去先制和特性影响,速度都不如Mega黑鲁加(会被同归一换一做到强行五五开)。

  总体来说这个属性打击面虽然在6代被削弱了(纵使恶系不再被钢系抵抗,但对黑狗收益很小),但是依然保持着不错的强度。

  尤其在四代以前,老牌的火系都是纯火属性的(疯狗,九尾等),还有一些火系虽然有双本但是缺少另一本的合适输出技能(火焰鸟等),黑狗在三代的打击面让其他火系精灵羡慕(而且拥有稳定威力输出的技能:咬碎)。关于这一点,我会在下文具体分析。

  2.特性

  黑狗的特性一共有四个(Mega前3个,Mega后1个)

  其中Mega前的三个特性严格意义上来说都是被动特性,发动场合都不稳定。

  时而派上用场,有时就相当于没有特性一样。

  Mega后的特性为太阳力量,算是个主动特性,但有副作用。

  所以总体来说,黑狗的特性和其他精灵相比就比较平庸了。

  Mega前:早起,引火,紧张感

  1.早起:

  曾经在PBO平台上经常成为忘调特性的人而手滑带上阵的特性。

  但其实早起也并非一无是处,火+恶系的黑鲁加经常要发挥anti草系和超能力系的作用,而草系的催眠粉,孢子和超能系的催眠术是比较常见的催眠技能,早起特性有时能在关键时候发挥作用还能打对手个措手不及。

  只可惜和梦话一样,早起虽然能anti催眠,但还是比较被动的,尤其对方不带催眠的话,早起就是白板了。

  2.引火:

  全模式所有黑鲁加用的最多的特性,也是三个特性中最为实用的一个。

  引火的作用有两个:

  1.免疫火系技能。

  楼主自己印象中,我最需要用一个引火特性精灵是在5代,那个时候永晴,V仔,鬼灯和狒狒非常猖狂,经常是有两倍抗性的精灵也挡不住,这时候用引火特性针对这三只经常带上专爱的精灵就变得十分有效。

  2.提升火系威力。

  对于以输出为主的黑鲁加来说,提升火系威力这个锦上添花的buff是非常可贵的,能让火放的威 力提升到比过热还强的程度。只可惜引火特性在换下场时就消失了,在没有变成拉锯战的情况下想二次触发引火又比较难实现,所以引火终究还是只能作为一个免疫 火系技能的主特效来定位,附加的提升火系威力请作为添头。

  【而黑鲁加触发引火,Mega进化后是否还能够享受引火的恩惠这个问题是我前天在吧里提出的。】

  我想可能因为黑鲁加比较冷门向,这个问题一直没有引起广大玩家的关注。

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