放开那三国

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《放开那三国》玩家后期发展攻略总结

时间:2015-01-07 11:24
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  到了中期就开始分阵营了,相信大家在当乐贴吧已经看了很多遍吐槽贴了,那么楼主就给大家说下各国的优缺点:

  

  ①吴国

  

  优点:能抗能打,羁绊完美,有火烧buff。缺点:无控制。吴国是在紫卡年代就是霸主地位,无人能挡,到了橙卡年代依然强势无比。完美的羁绊可以在同等装备下超越蜀国和群雄很多战斗力,而且具有不俗的逆袭能力,被逆袭可能性很小,不过最近霸主地位动摇,新生魏国开始露头。

  

  ②魏国

  

  优点:控制一流,血量醇厚,新生橙将可圈可点,羁绊趋近完美,同装备下战力相对高于其他国家。缺点:紫卡时代一 直是被欺负对象。魏国经历了惨无人道的中前期后,进入橙卡年代后开始初露峥嵘,从张郃升橙开始就表现出觊觎放三霸主的地位,后经过其他国家的一致吐槽,削 弱了橙5联动,不过依然是魏国输出大将,而12资的徐晃和于禁也是在这次橙将的光环下有了巨大提升,虽然争议很大,但是不难看出后橙时代魏国的崛起!

  

  ③蜀国

  

  优点:超强爆发,有控制。缺点:羁绊不足,虽然十个伙伴降临,但是等到蜀国满羁绊估计还要几个月。蜀国真正强势的时期是第一次赵云限时时期,然后没多久 依然被吴国教育。如果广义的来说,蜀国强势期应该在前期,张飞,马超,华佗,太史慈,曹仁(关羽)在没有大羁绊的年代,这个阵容基本囊括了80%甚至更多 的玩家,虽然是混搭,但是在别的国家眼里那就是蜀国,虽然前期不分国家。可是总要找些理由来证明蜀国强势过,主要防止自己国家被巴别削弱(楼主蜀国,一言 难尽,这段带有个人感情色彩,但也是楼主深刻体会啊!)橙卡年代蜀国武将也不弱,马超的超级爆发和不俗的回血能力,关羽的防御,联动和补刀回血能力,刘备 的回怒等,都是很强大的技能,但是总是被逆袭,而且很多时候输给低于自己两三万甚至更多的吴国魏国,羁绊的不完美,在第八个伙伴没开之前同等装备落后很 多,而且还能被低于自己战斗力的其他国家逆袭。

  

  ④群雄

  

  优点:有控制,有输出,有毒buff。缺点:难成型。其实 在早期群雄基本是个笑话,左慈,于吉,吕布的限时包括限时的小伙伴让群雄成型非常难,其实在游戏中期很多玩家都没有群雄的概念。较难的成型是大R望而却步 的主要原因,后期一般玩家换阵营比较困难,导致群雄玩家的羸弱,但是在橙卡年代,群雄开始证明了这个游戏不是放开那三国,群雄是玩毒的国家,中毒后贾诩的 防御,左慈的输出都是每个国家的噩梦,于吉和张角的控制也使群雄有一定的控制能力。总体来说群雄是具有可玩性的一个国家,成型的群雄不惧怕任何国家。

  

  楼主介绍这么多估计大家对于阵营的选择应该有自己的选择了。关于对于所橙的将,大家要仔细斟酌,毕竟进阶石不是一下子全有的,楼主建议:吴国首先橙陆逊,后橙甘宁。魏国先橙张郃,蜀国先橙马超,后橙关羽,群雄,贾诩

  

  介绍完阵营楼主讲下战斗力的提升,目前来讲战斗力提升分10大模块橙色套装、散橙装、橙将、宠物、战魂、宝物、羁绊、猪脚二次进化、时装、阵法、还有才开的神兵.

  

  套装无疑是这个游戏的主旋律,从早期一紫难求到现在的一套难求。在放三大幅度解放非套紫装的获取条件后,非套紫装已经慢慢成了炼化的对象。而套装的获取 难度和游戏早期紫装难度不差上下,最早期炫耀成品紫装到现在成了炫耀套装碎片,对于紫套的概率也是低的可怕,在放三一周年总结中这样写到“目前已有 “36000000位主公在游戏中捉对厮杀,每天仍有455000+主公进入游戏”以及”金箱子一共开出350687把裂天青玉弓,876719把金龙烈 刀“如果去平均的话每个人0.034把劫炎刀,紫套帽子和衣服相对出品率高,按照套装武器两 倍来计算,才只不过0.068.而项链的难度比武器要难出更多,当然这是很片面的计算,因为每个区不玩的死号占有绝大部分,但是也能看出套装的获取几率, 所以开局号也从最开始一个郭嘉张飞,到后来的紫装,再到现在的紫套装了。不过巴别也算是给广大玩家一个期待了,宝马升橙套,虽然依旧很坑爹,但是这也是唯 一比较靠谱获取橙套的方法了。

  

  套装的一片难求导致散橙是广大玩家提升战斗力的主要手段之一,而且除了项链之外十八资质的装备已经满地 皆是了。18紫升橙需要材料和图纸并不多,而且对战斗力提升明显。如果真心得不到,不放垂青一下你拥有的把,紫装升橙材料获取:寻龙宝箱,竞技兑换,比武 兑换,神秘商店,紫装分解,群雄争霸以及坑爹的消费活动和充值活动。图纸获得方法:寻龙积分兑换,寻龙最终关卡奖励,群雄争霸以及坑爹的消费活动和充值活 动!说道装备当然还有重头戏就是洗练,这些相信你们都知道,楼主不在叙述

  

  橙将是游戏表面战斗力以及实际战斗力最大的提升,橙将的技能 和三维的爆发性成长使得每个紫将升橙都有上千的面板的提升和显著的PVP提升。所提体力尽量别去在资源矿上纠结,但是玩游戏只是为了休闲,如果真有不开眼 的来作威作福,那么开战吧,你的团会帮助你,如果这个团怂了。建议另找庇护!

  

  宠物是中期提升很大的一块,但是也是一次性的,现在已经有双龙,狼和虎尽量别去花金子洗,毕竟只是为了过渡。如果紫胤神龙出来了就等消费活动时候去洗吧。一万多战斗力的提升不是问题。

  

  战魂是每个玩家都要痛恨的事情,天神难,难于上青天。基本上天神比套装获取容易那么一点,战魂也是最消耗银子的地方,到了后期基本上每天都要花上三四百 万银子去占魂,而获得的仅仅是提升一级的战魂等级,非常坑爹!说道战魂想有个刷战斗力的技巧,就是带双攻战魂。破竹和多谋共存,当然,如果你是物理攻击武 将,多谋升20级就够了,毕竟只是提升面板伤害而不是实际伤害,但是带双攻战魂的目的就是抢先手,中后期先后手是很重要的。

  

  宝物的升 级和精炼对于战斗力的提升也很关键,特别是宝物的升级强化1%的攻击或血量,这个提升是相加的,比如说你宝物羁绊加25%攻击,20级宝物加20%的攻 击,以及20级的阶段提升5%的攻击以及武将的羁绊百分比,举个例子,张飞56%的武将攻击羁绊,加上20级的乌云。羁绊加成就是56%+25%+20 %+5%=106%的总加成,武将本身攻击+装备攻击*2.06.所以每提升一级的宝物等级提升战斗力都是不俗的。宝物的洗练是固定数值。也受羁绊加成, 当然这里要说下重点升级对象了,就是四十级宝物的额外属性。当然小R和非R基本很难达到

  

  羁绊,这里说的 羁绊是第七位和第八位伙伴的解锁,这里说下悲催的蜀国...楼主已经哭晕在厕所了!

  

  猪脚二次进化,虽然猪脚很费,但是,技能的可选择性和防御羁绊的加成使得猪脚勉强能用(主要是下不掉,不然,哼哼..)主角二次进化和宝物羁绊加成,基本上能涨面板战斗力3000左右。

  

  时装:楼主不建议非R和小R挖坑。因为挖的坑是埋自己的。军团有个皇帝新装,凑合穿下吧,虽然现在时装激活可以涨面板战斗力,但是力所能及吧,毕竟猪脚!

  

  阵法提升战斗力也算客观,当然不得不吐槽下,阵法就阵法了,和开小伙伴有毛关系?非要全部等级35才开十小伙伴?我也是醉了,阵法加成最高的血量,实际战斗提示最高的是攻击。建议血量,毕竟面板战斗力高也是件赏心悦目的事情,主升血量,次升攻击,毕竟还要打龙打树!

  

  现在还有神兵,但是不是很完善,战斗力提升不是很明显!就不做阐释了!

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